大城市“吃”小城市? 彼得·杰克逊新片开脑洞

  中新网北京1月3日电 曾执导过《指环王》《霍比特人》系列的导演彼得·杰克逊打造的全新科幻史诗巨制《掠食城市》,今日发布了“移动奇观”特辑,彼得·杰克逊与幕后团队解读其中的特效奥秘。

《掠食城市》展现大城“吃”小城的视觉奇观

  《掠食城市》讲述了数百年后的未来世界,幸存的人类居住在装备有巨大车轮的“移动城市”上。为了争夺日渐枯竭的资源以维持引擎的运行,残酷的“弱肉强食”“快者生存”法则延展到了“移动城市”之间。

  特辑中,彼得·杰克逊亲自向观众展示了《掠食城市》中的未来世界,人类居住在“移动城市”中,大城市“吃”小城市,特效团队也现身讲述了“移动城市”设计背后的艰辛,在经过了工作人员大量的测试和参考之后,才得以在大银幕上呈现最震撼的视觉效果。

  影片的视觉特效主管凯文·安德鲁·史密斯用一个“大”字来描述《掠食城市》的世界,这个巨型移动城市所需的规模和创造力是维塔工作室至今为止面临的最重大挑战之一。

  其中,伦敦城高860米,宽1.5千米,长2.5千米,是电影中最大的牵引城市。因为需要在影片中高速移动,所以像以往一样建造大型静态实景拍摄的方式不再可行,为了在城市内部营造一种运动的感觉,草图绘制部门汇集了113个手工制作的伦敦城截面,每个截面都有一个独立控制的动画设置,可以独立动画。整个团队还需要处理多达数亿个组件,这些组件是软件必须跟踪的,并且只需点击一下按钮就能实现移动。

  另一个挑战是要创建一个足够大的环境来容纳所有的动作。特辑中,反牵引联盟的核心国家山国坐落在群山之间,通过一堵巨大的防御墙与外界隔离免受侵犯。在影片中防御墙高1800米,视效团队在防御墙前制作了大约5万平方公里的人造风景,还制作了山国2万平方公里的人造风景。

  史密斯称:“这是一个难以想象的事情。你需要在数量和种类上都让观众相信这是随着时间的推移逐步形成的一个真实的地方。”

  据悉,《掠食城市》将于1月18日全国上映。(完)


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